ものぽっぽ
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ようこそ><

*HERMESの一番空気的存在による文字だけのブログ。

*方針
ギルドは、全てはGvの為に。
Gv中は、全てはWizの為に。


*GM募集中です><
・文句言われてもへこたれない人。
・自分で努力できる人。
・空気読める人。
これだけあれば初心者でも狩りステでもOK
基本はステータスにあった動きでOK
面接、体験中もこちらから拒否を申し出る事があります。
理由も添えますので、ご了承下さい。


*もっと詳しく注意点
・ボイチャ導入推奨
・IRC導入推奨
・読みはヘルメスです・・・
しばらく更新はされません。
Gvは参加はしてますが、LinkerではなくHPとかです。
気づいたらもう金曜日。
覚えてない!

V4防衛
やっと想像通りといった感じ。
対策してなきゃ落ちるのは当然の事で、
悔しいか悔しくないかでいうと悔しくない部類。
個人的には先週守れた事の方が悔しいね。

崩れかけてからの平地は思いのほかひどかったかなぁ。
こちらに献身が0という問題もあったけど、
そもそもLP出てないし。って感じで戦いにすらならなかった。

L4攻め
なんともなんとも。

B3攻め
ここでも問題がありましたが、これはわかりやすい例であっただけかな。
反省会でも少し話したけど、割るという考えに至るまでのプロセスの違い。
最終的にな決断時点のみ反省しても変わらないと思う。
今回のであれば、一般的なステとして仮定して、
進行方向に抜ける

自分がこのままWiz地帯まで進めるのか判断→デコイ
↓yes
Wiz地帯で荒らすことが可能か→エンペに進めるか判断
↓yes
後続の味方でWiz地帯を荒らすのは十分か→継続
↓yes
エンペ(奥)に進めるか判断→デコイ
↓yes
排除できそうかどうか→報告
↓yes
指示を聞く

細かいのは色々あるだろうけど、動きとしてはこんな感じだと思う。
LKやった事ないけど、僕が指揮した時に求める動きってこんな感じですね。
参考程度で・・・。
防衛でした。
僕はSL,Creで参加。指揮は奇跡さん。

V4防衛
攻めはドワーフのみ。
3MAPでドワーフとDYが争ってました。

3MAPに脱衣が旗復帰で荒らし、ERはMS火力を中心にしたラインでした。
脱衣はコンスタントにプレイできる人なんで、そんな感じだろうと予測はしてたんですが
思いのほか処理に手間取ってたみたいです。
相手も脱衣の効果とスタンしたり呪いかかったりで沈んでたので
特に何事もなかったです。

来週防衛するかしないかわかりませんが、
急造ラインだったし、改善点は山ほどあったと思うので、
それを一週でどのくらい修正できるかを試すにはいい機会かもしれません。
指揮者にお任せですが。
⇒ 続きを読む
少々時間に余裕がないので適当な感じで。

作戦では前回の作戦をそのまま使用して軽い時間帯にやろう
というものでした。

僕は軽い軽くないの基準でへこんでたんじゃないし、
根本的な問題を解決しない限りはV4はいいや。って思ってました。
問題提示をしてない僕もいけないが、理解している人はいると思ってた。

土曜に傭兵を雇ってるって情報を聞いて、
ネカフェからIRC繋いでみましたが誰もいなかったので、詳細は分からず。
出なくていいかなあ。だめだよなぁ。って感じのテンション。
傭兵を雇うのは嫌いとかじゃなくて、理由にならないってのが僕の考え。

そしてGvでしたが、
昼寝のつもりが起きたらGvはじまってました。
不貞寝じゃないです。

攻め落としてたあたりから起きたので、詳細は知らない。
傭兵雇ってないらしい。

せっかくだしクリエするか。って思ったら課金切れ。
1Dayを愛人に貢いでもらって参加。
ロキ防衛で残り瓶50本程度しかなかったんで、
これまた瓶を愛人に貢いでもらって投げる。
あまりにも瓶の数がやばくてトマホークなどしてました。

そのまま守りきって確保。来週どうするんだろう。
途中参加もあって、身が入らず。ぽわわー。


誰か傭兵の詳細モトム><
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